上禮拜四,一個大雨滂沱的下午,上午剛結束史上最難選到的邏輯課之後,和朋友以麥當勞這種高效率的餐點填飽肚子,便匆忙跳上公車,經一翻曲折的換車過程,最後來到今天的目的地。
Read more →說到前陣子最風糜的互動電子書莫過於 William Joyce (曾任職於Pixar、Dreamworks 和 Disney) 所出產的 The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore,它的魅力在於豐富的視覺效果與互動內容,即使是未滿週歲的孩童也深深的被它所吸引住,沒有 iPad 的讀者可以從影片的互動過程感受到他的威力。
Read more →相信在外接案或是以iOS開發為主的開發者以及公司都有滿痛苦的經驗,這個經驗不是在溝通UI、不是在Coding、不是在規劃架構,而是在當寫好程式要發佈的時候,常會遇到以下幾個問題: 客戶沒有iPhone 如果你是外包,通常客戶會去生一支手機出來測試。 如果你是廠商,客戶會凹你手機給他測試。 AdHoc Distribution出來的App無法安裝 UDID沒有存到 Develop portal,請他給你後你新增上去並重build版本(可是要是客戶給你screen shot你就會想要吐血)。 權限錯誤,clean後確認選好正確的profile再build一次。 不管怎樣都裝不進去(你只好默默的踏上客戶服務的路程)。 於是乎,每每到了要build版本出來的時候,真的是要好好燒香拜拜一下,尤其是當你有十幾個客戶, 換版光要build版本跟溝通的時間就不知道要花掉多少,因此產生了Pieceable Viewer這個線上服務。
Read more →在此分享兩個星期前,Techmemo 某團員利用晚上的時間,簡單寫了一個小 app 的下載數據。此 app 擷取行政院原子能委員會-輻射防護處網頁的輻射資訊,提供民眾免費下載查詢 (有知會原委會)。 此 app 也出乎我們意料之外,第二天就已經來到 Free App 的 Top 2,當時的 Top 1 是前一天上架的 Angry Birds Rio。
Read more →早期開發 iOS 的 developer 往往會同時安裝好幾套 XCode (or iOS SDK),以確保不同版本所 build 出來的 app 都沒有問題,安裝一套約10GB,日積月累下來也耗去不少硬碟空間,有鑑於 Apple 將 iPad/iPhone 的 SDK 整合為同一套,與目前主流 XCode3.2.5與即將成為主流的 XCode4,筆者最近在主要的開發設備上只留兩套,XCode3.2.5 with iOS 4.2 與 XCode4 with iOS 4.3。 安裝過程中很理所當然的先下載 XCode4 並且在安裝過程中新增不同目錄獨立安裝 (如下圖)
Read more →關於和 Google One Pass 之間的訂閱服務費用的比較,Apple的全球產品行銷資深副總裁(senior vice president of Worldwide Product Marketing)Philip W. Schiller 說:"there’s a lot of misinformation"
Read more →相信有申請iOS development member的人都知道,在iTunes Connect -> Manage Your Applications -> App Information -> Versions 內的Version Information 都會看到一個功能叫做 Crash Reports,
Read more →筆者一直有在觀察 App Store 的數據,一方面了解各地區的習性,也可以根據這些數據給客戶一個相對客觀的建議,但是灌水這種行為就很要不得了,有如把消費者與國內開發者賤踏在地上一般,兩個月前就有發現這種行為,當時太忙懶得擋人財路,現在同一個手段再現一次,抱著去死去死團的精神,筆者在情人節 2/14 這一天清晨踢爆,也希望將來 App Store 上的 app 都是優質產品,不要再有人來亂了。 觀察數據: 異常評價數量 – 一個中規中矩的 app 在台灣區 App Store 上留言數與當日下載量的關係大約是每100次下載會有1人留言,2/12當日有19人留言,但是2/13的名次卻在 Paid App 第9名,1900次的下載量在台灣區一定是排名第1名。
Read more →Xcode 4 GM 一般人是無法透過官方管道下載的。
如果你也和我們一樣是蘋果的付費開發者會員(Paid Developer Program)的話,
你可以發現在兔年的大年初二這天(2/4/2011),Xcode 4 正式推出 GM 版本給付費開發者會員下載了。
